# Mint

Monsterは様々な手段で生み出すことが出来ます。

## **・再生（from NFT）**

プレイヤーが接続しているWalletに入っているNFTからMonsterをMintする最も基本的な獲得方法です。再生されるMonsterは、特例（コラボレーションや特殊なNFT等）を除きシーズン（四半期）毎にランダムで決定されます。つまり、四半期中は同じNFTからは同じMonsterが再生されます。<br>

抽選時、Chain ID/コントラクトアドレス/ID等を元に再生されるMonsterが確定します。

各Monsterには基本となるパラメーターが設定されており、それを元にランダムで変動するため全く同じMonsterは生まれません。

各NFT毎にMonsterを再生出来る最大数が決まっているうえ、再生回数が増える毎にコストも増大していきます。最大値に達すると、四半期毎のリセットか修復するまで再生が不可になります。

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特例

* Genesis Hash
* General Hash
* 再生アイテム
* Collaboration NFT
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## **・再生（Free）**

無料でMonsterをMint出来ますが、この方式で手に入れたものは同時に1体までしか保有することができず、譲渡もできません。再生時には毎回完全にランダムでMonsterが抽選されます。

Coach化、結晶化のどちらかを行うことで再度Mint出来るようになります。FreeでMintされたMonsterから生み出されたCoach、結晶、Monster（融合含む）は寄付やマーケットで取引することができません。FreeのMonsterは融合後にも継承されていきます。

## **・再生（from Genesis Hash）**

所有しているGenesis Hash毎に決められたMonsterを再生します。通常の再生と比べ、能力値が高くなったり特性を多く持つ傾向があります。通常の再生と同様再生上限がありますが回数が多く、コストの上昇も緩やかとなります。

## **・再生（from General Hash）**

所有しているGeneral Hash毎に決められたMonsterを再生します。通常の再生と同様再生上限があり、上限に達するとGeneral NFTはバーンされます。

## **・再生（from Regeneration Item）**

１回のみ使える消費アイテムからMonsterを再生します。コストがかかりません。

## **・融合**

Monster2体を1体に融合します。誕生時のパラメーターや特性、耐性、初期習得スキル等に影響が出ます。

融合元Monsterのシードにより誕生するMonsterの候補が決まりますが、組み合わせによりどんな種類になるかランダム要素が絡みます。

融合した方が初期パラメーターが強力なMonsterが生まれやすくなりますが、世代を重ねるごとに最大寿命が徐々に減っていきます。そのため、育成する上で必ずしも融合が最適解とは限りません。

## **・融合再生（Genesis NFT or General NFT）**

Genesis HashやGeneral Hashを組み合わせてMonsterを再生します。両方とも、通常はメインシードとサブシードが同一の純正型が誕生しますが、融合再生を行うことで派生型の再生が可能です。

両方の再生回数が消費される代わりに、通常の再生より生まれるMonsterの能力が高くなりやすくなります。また、この方法では通常の融合と違い寿命の減少は起きません。

コストは二つのHashで通常の再生を行うときの平均値となります。<br>

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="122"></th><th></th><th></th><th></th><th width="128"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><br></td><td>メインシード</td><td>サブシード</td><td>基本パラメーター</td><td>特性</td><td>再生上限</td></tr><tr><td>NFT</td><td>四半期毎にランダム</td><td>四半期毎にランダム</td><td>基本値から上下10%ランダム</td><td>ランダム</td><td>3回</td></tr><tr><td>Random Hash</td><td>ランダム</td><td>ランダム</td><td>基本値から上下10%ランダム</td><td>ランダム</td><td>上限無し</td></tr><tr><td>Collaboration NFT</td><td>固定～変動</td><td>ランダム</td><td>基準値から上下10%ランダム</td><td>ランダム</td><td>3回</td></tr><tr><td>Free</td><td>選択したNFTに由来</td><td>選択したNFTに由来</td><td>基準値から上下10%ランダム</td><td>なし</td><td><p>選択したNFTに由来</p><p>（所有上限1体）</p></td></tr><tr><td>Genesis Hash</td><td>固定</td><td>固定</td><td>基準値から上20%ランダム</td><td>2つ確定</td><td>5回</td></tr><tr><td>General Hash</td><td>固定</td><td>固定</td><td>基準値から上10%ランダム</td><td>1つ確定</td><td>3回</td></tr><tr><td>Hash Chip NFT(Redeemed)</td><td>ランダム</td><td>ランダム</td><td>基準値から上10%ランダム</td><td>1つ確定</td><td>3回</td></tr><tr><td>Item</td><td><p>固定orランダム</p><p>（アイテムによる）</p></td><td><p>固定orランダム</p><p>（アイテムによる）</p></td><td>基準値から上下10%ランダム</td><td>ランダム</td><td>1回</td></tr><tr><td><p>融合再生</p><p>（Genesis× Genesis）</p></td><td><p>固定</p><p>（メインに選択した方）</p></td><td><p>固定</p><p>（サブに選択した方）</p></td><td>基準値から上10%～30%ランダム</td><td>3つ確定</td><td>それぞれでカウント</td></tr><tr><td><p>融合再生</p><p>（Genesis× General）</p></td><td><p>固定</p><p>（メインに選択した方）</p></td><td><p>固定</p><p>（サブに選択した方）</p></td><td>基準値から上10%～20%ランダム</td><td>2つ確定</td><td>それぞれでカウント</td></tr><tr><td><p>融合再生</p><p>（General× General）</p></td><td><p>固定</p><p>（メインに選択した方）</p></td><td><p>固定</p><p>（サブに選択した方）</p></td><td>基準値から上5%～15%ランダム</td><td>1つ確定</td><td>それぞれでカウント</td></tr></tbody></table>
