# 行動

行動内容を選択します。必ずいずれかを選択してください。

各アイコンの左上にある数字は、経過するゲーム内時間（週）を表しています。

<figure><img src="https://1005771099-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwcViAFRvs3wnaIcrTRsA%2Fuploads%2F1iBriHBL1QD4aVkObWfO%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=30aa8c63-ee66-4d3c-8f28-c09dc7f9b271" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 基本トレーニング\
   -特定の基本パラメーターが1つ上昇、1つ小上昇
2. 特殊トレーニング \
   -Farmごとに設定されている\
   -特定の基本パラメーターが1つ大上昇、1つ小上昇、1つ小減少\
   -疲労とストレスが基本トレーニングより多く溜まる
3. 休息\
   -Monsterを休ませることで、疲労やストレスを回復させる
4. 特訓\
   -詳しくは[特訓ページ](https://docs.remonster.world/japanese/play-guide/open-beta/yu-cheng/raise/te-xun)へ
5. 探索\
   -詳しくは[探索ページ](https://docs.remonster.world/japanese/play-guide/open-beta/yu-cheng/raise/tan-suo)へ
6. 病院\
   -Monsterがケガや病気になった場合にBITを消費して治療を行い、疲労が少量回復する\
   -普通のケガや病気であれば1週、大ケガや重病の場合は3週が治療に必要

   -また、病院に行くと、栄養状況が初期状態にリセットされる\
   -Monsterがケガや病気になっていない場合は選択不可
