# ランクマッチ

バトルすることでサイクルスコアとデイリースコアを獲得できるランクマッチを行います。

バトル時にはパーティに編成したMonsterのBattle Countを消費しますが、育成パラメーターに影響はありません。

敗亡してもスコアは増加しますが、勝利した時に比べると大きく減少します。また、対戦相手とのサイクルスコアやパーティーの合計総合力の差により獲得できるスコアが上下します。

<figure><img src="https://1005771099-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwcViAFRvs3wnaIcrTRsA%2Fuploads%2F3LCKaE1MX2mF05QDcf9a%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c7018503-301c-4cd7-abab-05a745186557" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 現サイクル
2. 現サイクルの期間
3. 現サイクルのランクマッチスコアとランキング
4. この週のランクマッチランキングとデイリースコアの獲得状況
5. これまでのランクマッチでの戦績（プライズランクマッチ含む）
6. 直近6回の戦績
7. ランクマッチのランク選択\
   -現在のプレイヤーランクに応じて上位ランクが解放される。\
   -また、設定されたランクに応じて基本パラメーターとスキルコストに上限が設定される。
8. マッチング開始
