# コーチ

残り寿命が0になったMonster1体をコーチに変換し、同時にMonster Memoryを生成します。コーチはFarmに使用することでFarmの強化を行えます。&#x20;

{% hint style="danger" %}
コーチに変換したMonsterは元に戻すことができず、Monster NFTはバーンされます。
{% endhint %}

<figure><img src="/files/qic4en97GHjRCKmyFNlb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. コーチ化するMonsterの選択
2. 各基本パラメーターの育成値（現在値ー各Monsterの基準値=RP）と成長適正（GP）
3. 先天特性の「コーチング」を保有していると○、保有していない場合は×&#x20;
4. 選択したMonsterをコーチに変換した時のパラメーター表示
5. コーチ変換時の係数
   * Monsterランクによる補正
   * 成長適正による補正
   * 先天特性「コーチング」の有無
6. どのパラメーターのコーチにするか選択
7. 変換開始


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.remonster.world/japanese/play-guide/open-beta/monster-xie-hui/kchi.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
