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# Battle画面

<figure><img src="/files/v3qIBXHbZzqGoUgJQR8n" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Monsterの簡易パラメーター
2. オートモード
3. 2倍速
4. 降参
5. 移動可能範囲（緑のマス）
6. ターン表示と行動順
7. 行動選択

***

## 簡易パラメーター

<figure><img src="/files/bEJMwTgAQxkXDjCESLda" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. HP\
   -0になると戦闘不能
2. ST(Stamina)\
   -移動やスキル使用時に消費\
   -移動は1マス目で5、2マス目で7、3マス目で9消費する
3. メンタルバフ/デバフ
4. ID
5. 上段：フィジカルバフ\
   下段：フィジカルデバフ

***

## 行動順

<figure><img src="/files/xJYBI9TpK0KIe76JT6JM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 現在の行動Monster
2. 現在のターン
3. SPD\
   -SPDが高い順にMonsterの行動順が決まる\
   -SPDはスキル使用によるDelayや、被スキル時のDelay Damageにより減少し、リアルタイムで行動順が変化する\
   -DelayはそのMonsterの順番が来た時にリセットされる。
4. ID
5. 次のターンへの切り替わり

***

## 行動

<figure><img src="/files/trgRFojmBy0e5lmvwkMx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. スキルの選択可能範囲
2. 対象への命中率
3. 行動終了
4. 消費ST
5. 属性アイコン
6. クリックで詳細表示
7. 現在のHP/ST
8. 移動\
   -スキル選択後、移動に戻したい場合に使用
9. 吹き飛ばし
10. 防御

***

## スキル簡易詳細

<figure><img src="/files/KQ3piVztUDbiBRjdxqUm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. スキル名
2. スキルランク
3. スキルタイプ
4. 属性
5. レベル
6. 余剰STによるスキル強化率
7. 各パラメーター
