# プライズランクマッチ

連勝結果に応じて報酬が変化する、特殊なランクマッチを行います。

ランクマッチに、以下のルールが加わります。

* 大会チケットを1枚消費して挑戦できる
* 最大3戦のバトルが行われる（連戦は自分のタイミング進められる）
* 敗北した時点で、そのプライズランクマッチは終了する
* 1戦ごとに出場Monsterの変更が可能
* 1回のランク戦での連勝回数により、獲得できる報酬やスコアが変動する

<figure><img src="https://1005771099-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwcViAFRvs3wnaIcrTRsA%2Fuploads%2FrWqzPFyGJEMLdQrZzipT%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=7ecd412b-8196-4d7e-b26d-c8549feb2e75" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 現サイクル
2. 現サイクルの期間
3. 現サイクルのランクマッチスコアとランキング
4. この週のランクマッチランキングとデイリースコアの獲得状況
5. 大会チケットを1枚消費して、プライズランクマッチを開始する
6. 連勝による報酬の変化
7. ランクマッチのランク選択\
   -現在のプレイヤーランクに応じて上位ランクが解放される。\
   -また、設定されたランクに応じて基本パラメーターとスキルコストに上限が設定される。
8. マッチング開始\
   -大会チケットを消費してプライズランクマッチが開始されると有効になる

***

## 大会チケット消費後

<figure><img src="https://1005771099-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwcViAFRvs3wnaIcrTRsA%2Fuploads%2FPhP2Reaqph1LEi8WZWfa%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=dabab156-4312-4c39-b13b-d008414af987" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 現在の状態
   1. Open：連戦中
   2. Complete：3連勝により終了
   3. Close：敗退により終了
2. 現在の連勝状況
3. 連勝によるスコアボーナス
4. 現在の報酬
