# 食事

行動時に与える食事を設定します。

栄養バランスは「エネルギー」「ボディ」「コンディション」で構成され、毎週5ずつ減っていきます。

食事の種類ごとに以下の項目が設定されています。

* 疲労回復
* ストレス回復
* 体型値の増減
* 好みによる親愛度の増減
* 好みによる育成方針の変化
* エネルギー
* ボディ
* コンディション

<figure><img src="https://1005771099-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwcViAFRvs3wnaIcrTRsA%2Fuploads%2FK0jMR1HkKE4JgRdb6qL0%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=d5344f0c-d860-428b-a0a3-eeaaa2b5b949" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 現在の栄養バランス\
   -病気のなりやすさに影響する
   * 黄色：エネルギー
   * 緑：ボディ
   * オレンジ：コンディション
2. 食事の選択\
   -背景色は最も多い栄養を表す
3. Monsterが好む食事
4. Monsterが嫌う食事
5. Premium\
   -チェックを入れると、支払うBITが増える代わりに、食事の効果が向上する
