# Sector & Guild

Re.Monsterの中には、SectorとGuildの2つがあります。Sectorには最初に必ず属する事となります。

<figure><img src="https://lh3.googleusercontent.com/wOA6Uu6smSeNw0Jyz4HperhRhN0I8kykZ6ulp3SVhyYDZRF4mzjm_kDSGUEpIwgzcESoIDyRv-eNo2wCPran_93fSZDGU-GAPk6iVKqEX04mBKsWx7kXw-xu0LBZ8AEeMVZ74iFkU9pKo3_-Y8ZcA0o" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Monster協会は全てのトレーナーを統括する組織であり、全てのプレイヤーが所属しています。今後、SectorやGuild毎に参加するようなGame内イベントなどが開催される可能性があります。

## Sector

ゲーム開始時に、自動でSectorのうちいずれかに所属します。

<figure><img src="https://1005771099-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwcViAFRvs3wnaIcrTRsA%2Fuploads%2FYDyBlN3bF5ViYROTd1uE%2FSectorLogo.png?alt=media&#x26;token=49c014cb-1c81-4fc6-99f7-79dc0c447f05" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sector毎の優劣はありませんが、以下の点に留意する必要があります。

* Sector対抗Rankingが存在
* ランクマッチでは異なるSectorの所属プレーヤーと行われる
* 1Cycle毎に自動でSectorの割り振りが行われる
* Ranking報酬は1Cycle毎に発生する

### Sectorの割り振り方法

初ログイン時のランダム抽選を除くと、Cycle集計後の個人トータルスコアに応じて順番に割り振られます。もし同じ順位のプレイヤーがいた場合は、割り振り時には異なる順位として扱われます。その場合はランダムで並びます。

* 1位：Sector A
* 2位：Sector B
* 3位：Sector C
* 4位：Sector C
* 5位：Sector B
* 6位：Sector A
* 以下繰り返し

## Guild

Guildの特徴は以下のようになります。

* Guildにはレベルがあり、サイクルスコアを所属プレーヤーが獲得することでEXPが蓄積され、規定値を超えると上昇する
* Guildレベルが上昇すると、所属上限人数が増加する

| Guild Level | 必要EXP  | 必要EXP（累積） | メンバー上限人数 | サブマスター上限 | 任意のロール |
| ----------- | ------ | --------- | -------- | -------- | ------ |
| 1           | 0      | 0         | 10       | 1        | 2      |
| 2           | 2,000  | 2,000     | 12       | 1        | 2      |
| 3           | 2,980  | 4,980     | 14       | 1        | 2      |
| 4           | 4,100  | 9,080     | 16       | 1        | 2      |
| 5           | 5,360  | 14,440    | 18       | 1        | 3      |
| 6           | 6,760  | 21,200    | 20       | 2        | 3      |
| 7           | 8,300  | 29,500    | 22       | 2        | 3      |
| 8           | 9,980  | 39,480    | 24       | 2        | 3      |
| 9           | 11,800 | 51,280    | 26       | 2        | 4      |
| 10          | 13,760 | 65,040    | 28       | 2        | 4      |
| 11          | 15,860 | 80,900    | 30       | 3        | 4      |
| 12          | 18,100 | 99,000    | 32       | 3        | 4      |
| 13          | 20,480 | 119,480   | 34       | 3        | 5      |
| 14          | 23,000 | 142,480   | 36       | 3        | 5      |
| 15          | 25,660 | 168,140   | 38       | 3        | 5      |
| 16          | 28,460 | 196,600   | 40       | 3        | 5      |
| 17          | 31,400 | 228,000   | 42       | 3        | 6      |
| 18          | 34,480 | 262,480   | 44       | 3        | 6      |
| 19          | 37,700 | 300,180   | 46       | 3        | 6      |
| 20          | 41,060 | 341,240   | 48       | 3        | 6      |

* Guildを作成するためには$OASを支払う必要がある
* Guild名を変更するためには$OASを支払う必要がある
* Sectorと関係なくメンバーになれる
* メンバーにはマスター、サブマスター、任意のロール、一般がある
  * マスター権限：各種設定、申請許可、サブマスターの任命、各種権限の付与、メンバーのキック、マスター権限の移譲、解散
  * サブマスター権限：設定された権限、マスターの引継ぎ
  * 任意のロール：設定された権限
* 各ロールにはマスターが自由に名称を設定できる
* マスターのログインが30日ない場合、サブマスターがマスター権限を引き継ぐことができる
  * サブマスターが複数いる場合は、サブマスター1→2→3の優先度で引き継がれる
* 脱退後は48時間経つまで次のGuildに加入できない
  * そのギルドで蓄積したスコアは消失する
* ランクマッチでは同じGuildのメンバーは選ばれない
* プレイヤーが加入申請出来るのは5つのギルドまで
  * いずれかに加入した時点で他の申請は全てキャンセルされる
