🏢Sector & Guild

Re.Monsterの中には、SectorとGuildの2つがあります。Sectorには最初に必ず属する事となります。

Monster協会は全てのトレーナーを統括する組織であり、全てのプレイヤーが所属しています。今後、SectorやGuild毎に参加するようなGame内イベントなどが開催される可能性があります。

Sector

ゲーム開始時に、自動でSectorのうちいずれかに所属します。

Sector毎の優劣はありませんが、以下の点に留意する必要があります。

  • Sector対抗Rankingが存在

  • ランクマッチでは異なるSectorの所属プレーヤーと行われる

  • 1Cycle毎に自動でSectorの割り振りが行われる

  • Ranking報酬は1Cycle毎に発生する

Sectorの割り振り方法

初ログイン時のランダム抽選を除くと、Cycle集計後の個人トータルスコアに応じて順番に割り振られます。もし同じ順位のプレイヤーがいた場合は、割り振り時には異なる順位として扱われます。その場合はランダムで並びます。

  • 1位:Sector A

  • 2位:Sector B

  • 3位:Sector C

  • 4位:Sector C

  • 5位:Sector B

  • 6位:Sector A

  • 以下繰り返し

Guild

Guildの特徴は以下のようになります。

  • Guildにはレベルがあり、サイクルスコアを所属プレーヤーが獲得することでEXPが蓄積され、規定値を超えると上昇する

  • Guildレベルが上昇すると、所属上限人数が増加する

Guild Level

必要EXP

メンバー上限人数

サブマスター上限

任意のロール

1

0

10

1

2

2

2,000

12

1

2

3

2,980

14

1

2

4

4,100

16

1

2

5

5,360

18

1

3

6

6,760

20

2

3

7

8,300

22

2

3

8

9,980

24

2

3

9

11,800

26

2

4

10

13,760

28

2

4

11

15,860

30

3

4

12

18,100

32

3

4

13

20,480

34

3

5

14

23,000

36

3

5

15

25,660

38

3

5

16

28,460

40

3

5

17

31,400

42

3

6

18

34,480

44

3

6

19

37,700

46

3

6

20

41,060

48

3

6

  • Guildを作成するためには$OASを支払う必要がある

  • Guild名を変更するためには$OASを支払う必要がある

  • Sectorと関係なくメンバーになれる

  • メンバーにはマスター、サブマスター、任意のロール、一般がある

    • マスター権限:各種設定、申請許可、サブマスターの任命、各種権限の付与、メンバーのキック、マスター権限の移譲、解散

    • サブマスター権限:設定された権限、マスターの引継ぎ

    • 任意のロール:設定された権限

  • 各ロールにはマスターが自由に名称を設定できる

  • マスターのログインが30日ない場合、サブマスターがマスター権限を引き継ぐことができる

    • サブマスターが複数いる場合は、サブマスター1→2→3の優先度で引き継がれる

  • 脱退後は48時間経つまで次のGuildに加入できない

    • そのギルドで蓄積したスコアは消失する

  • ランクマッチでは同じGuildのメンバーは選ばれない

  • プレイヤーが加入申請出来るのは5つのギルドまで

    • いずれかに加入した時点で他の申請は全てキャンセルされる

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