Sector & Guild
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Re.Monsterの中には、SectorとGuildの2つがあります。Sectorには最初に必ず属する事となります。
Monster協会は全てのトレーナーを統括する組織であり、全てのプレイヤーが所属しています。今後、SectorやGuild毎に参加するようなGame内イベントなどが開催される可能性があります。
ゲーム開始時に、自動でSectorのうちいずれかに所属します。
Sector毎の優劣はありませんが、以下の点に留意する必要があります。
Sector対抗Rankingが存在
ランクマッチでは異なるSectorの所属プレーヤーと行われる
1Cycle毎に自動でSectorの割り振りが行われる
Ranking報酬は1Cycle毎に発生する
初ログイン時のランダム抽選を除くと、Cycle集計後の個人トータルスコアに応じて順番に割り振られます。もし同じ順位のプレイヤーがいた場合は、割り振り時には異なる順位として扱われます。その場合はランダムで並びます。
1位:Sector A
2位:Sector B
3位:Sector C
4位:Sector C
5位:Sector B
6位:Sector A
以下繰り返し
Guildの特徴は以下のようになります。
Guildにはレベルがあり、サイクルスコアを所属プレーヤーが獲得することでEXPが蓄積され、規定値を超えると上昇する
Guildレベルが上昇すると、所属上限人数が増加する
Guild Level
必要EXP
メンバー上限人数
サブマスター上限
任意のロール
1
0
10
1
2
2
2,000
12
1
2
3
2,980
14
1
2
4
4,100
16
1
2
5
5,360
18
1
3
6
6,760
20
2
3
7
8,300
22
2
3
8
9,980
24
2
3
9
11,800
26
2
4
10
13,760
28
2
4
11
15,860
30
3
4
12
18,100
32
3
4
13
20,480
34
3
5
14
23,000
36
3
5
15
25,660
38
3
5
16
28,460
40
3
5
17
31,400
42
3
6
18
34,480
44
3
6
19
37,700
46
3
6
20
41,060
48
3
6
Guildを作成するためには$OASを支払う必要がある
Guild名を変更するためには$OASを支払う必要がある
Sectorと関係なくメンバーになれる
メンバーにはマスター、サブマスター、任意のロール、一般がある
マスター権限:各種設定、申請許可、サブマスターの任命、各種権限の付与、メンバーのキック、マスター権限の移譲、解散
サブマスター権限:設定された権限、マスターの引継ぎ
任意のロール:設定された権限
各ロールにはマスターが自由に名称を設定できる
マスターのログインが30日ない場合、サブマスターがマスター権限を引き継ぐことができる
サブマスターが複数いる場合は、サブマスター1→2→3の優先度で引き継がれる
脱退後は48時間経つまで次のGuildに加入できない
そのギルドで蓄積したスコアは消失する
ランクマッチでは同じGuildのメンバーは選ばれない
プレイヤーが加入申請出来るのは5つのギルドまで
いずれかに加入した時点で他の申請は全てキャンセルされる