📝
Re.Monster WhitePaper
日本語
日本語
  • English
  • Background
    • 👋Introduction
      • 🤔BCG or Game-Fi ?
      • 💡Game on Public Blockchain
  • Overview
    • ✨Back Story
    • 👀Game Vision
    • 💎Assets
    • 😈Monster
      • 🥚Mint
      • 📊Parameter
      • 🗒️Other
    • 🧑‍🌾Farm
    • 🌀Game Cycle
    • 🪙Tokenomics
  • Game Play
    • 👩‍🌾Farm
    • 🌟Raise
    • 🤼‍♂️Battle
    • 🚩Monster Rank
    • 🧰Item
    • ⚗️Regeneration & Fusion
    • 🏢Sector & Guild
    • 🏆Ranking
    • 🎁Rewards
    • 🤺Quest
    • ❤️Login Bonus
    • 🎖️Achievement
    • 🗳️Cost
    • 🛒Shop
    • 🎁MA Point
    • 🏁Player Rank
  • Play Guide
    • 📔Closed Beta
      • 🚩Login
      • 🔰Tutorial
      • 🏠Home
      • 🏛️Monster協会
        • 再生
          • NFTの選択
          • 融合再生
        • 融合
        • コーチ
        • 結晶化
        • Hash Fragment
        • Monsterの寄付
        • MAポイントショップ
      • 👜Monster Bag
      • 👩‍🌾Farm
        • Farmの配置
        • Monsterの配置
        • Tournament(PvE)
      • 🐎育成
        • Basic P
        • Raise
          • 食事
          • 行動
          • 特訓
          • 探索
      • 📄Monster詳細
      • 💪スキル詳細
      • ⚔️Battle
        • Battle準備
        • Battle画面
        • Monster詳細(Battle)
        • Battle Result
    • 🌉Bridge
  • Game Logic
    • 🚫Soon...
  • DATA BASE
    • 👾Seeds
    • 🧰Items
    • 🔱Traits
    • 🧠Personality
    • 👑Tournaments
    • 🍽️Meal
  • Links
    • Official Web Site
    • Twitter
    • DIscord
    • Medium
    • Deck
Powered by GitBook
On this page
  • Core Element
  • Game Cycle
  1. Overview

Game Vision

Re.Monsterの世界では、Monsterを育て、競い合う職業であるトレーナーが花形の職業になっています。しかしMonsterは野生に生息しておらず、オンチェーンデータを元に再生(誕生)します。様々なMonsterが存在しており、それらはプレイヤーのウォレットに入っているNFTから再生することで入手可能です。

ユーザーが再生したMonsterはNFTとしてMintし、所有することができます。他にもGame中の様々なアイテムをNFTとして保有し、使用や取引を行えます。

Core Element

  1. NFTからのMonsterの再生(Mint)

  2. Monsterの育成

  3. Monsterの融合

  4. 様々なアイテムの保有や使用

  5. Farm(Land)の保有

  6. 大会でのBattle(PvP、PvE)

  7. ランキング(個人、Sector、Guild)

  8. Sector、Guild、フレンドチャット機能

Game Cycle

Re.Monsterでは、Monsterの育成を中心としてGameが進みます。

Monsterには寿命が設定され、多くの場面で消費されていくため計画的な育成が重要です。またGame内には時間が設定されており、各行動によって時間経過が起こります。

  • 最小単位:1週間

  • 1か月:4週間

  • 1年:12か月

PreviousBack StoryNextAssets

Last updated 11 months ago

👀